RESIDENT EVIL: Más graciosa y repugnante que nunca.

Reseñas generales

La comedia y el terror siempre parecen estar coqueteando mutuamente y Zach Cregger logra fusionar perfectamente ambos géneros en “Resident Evil”, redefiniendo la franquicia con una película súper entretenida y bastante asquerosa, en el mejor sentido posible.

La adaptación cinematográfica del videojuego no es algo novedoso, se viene haciendo desde 2002 con Milla Jovovich protagonizando a Alice y liderando lo que se acabaría convirtiendo en una saga de seis filmes. 
Ahora es Austin Abrams quien toma la batuta del rol protagónico, encarnando a Bryan, un joven que tiene su vida personal pendiendo de un hilo mientras trabaja haciendo envíos de Uber, al cual le encargan llevar un “trasplante” con prioridad absoluta a Raccoon City.

Rápidamente la noche de nuestro protagonista se desmorona cuando de camino a su destino acaba accidentalmente atropellando a una extraña mujer, descubriendo gracias a este suceso que ha quedado atrapado en medio de una repentina epidemia de criaturas mutantes, las cuales deberá combatir si quiere seguir con vida.

Abrams (quien ya había trabajado anteriormente con Cregger en “Weapons”) aporta una dosis de humor fresca que atrapa por completo, y si alguno de ustedes siente que es malo con las armas en los videojuegos va a sentirse muy identificado con su personaje. Todo el filme da la sensación de iniciar una partida de un juego totalmente desconocido en nivel difícil, con millones de obstáculos y un caos interminable.

Personalmente no conozco demasiado sobre el universo de Resident Evil más allá de haber visto el filme de 2002 y mirar algún que otro gameplay en su momento, pero las referencias acaban por ser notorias (al menos la mayoría de ellas), sumado a varios planos en primera persona que me dejaron impresionada y sintiendo que estaba viendo un videojuego.

Otros puntos que la película tiene totalmente a favor son la capacidad de crear una atmósfera de tensión, combinándolo de vez en cuando con algunos chistes, expresiones e insultos de Bryan junto a lo repugnantes que terminan siendo las criaturas mutantes. En muchas escenas me encontraba a mi misma casi al borde del asiento, expectante de ver qué nueva criatura repulsiva nos presentaría el director.

No dudo en absoluto que este sea el inicio de una nueva franquicia basada en el videojuego, y de ser así no me molestaría que fuese Cregger quien siguiera a cargo de la dirección ya que parece tener muy en claro lo que quiere hacer con este universo.  

 

Comentarios 2

G
Gabriela Cañette22 de septiembre de 2026
We los juegos son extremadamente campy tambien xd
S
Sergio Manuel González21 de septiembre de 2026
El título de la película me hacía querer verla; el tráiler, no. Tu reseña, sí.

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